Erstellen Sie gestochen scharfe 64x64 Pixel-Quadrate für Symbolleisten-Icons, Game-Sprites und kompakte UI-Kacheln mit präziser Größenanpassung und schnellem lokalem Export.
Ziehen Sie Ihre Datei hierher oder klicken Sie, um sie auszuwählen (max. 20MB)
Unterstützt JPG, PNG, GIF, WebP-Formate
Geben Sie exakte Abmessungen an, bewahren Sie die Proportionen bei und exportieren Sie saubere Dateien, ohne zu raten.
64x64 ist eine klassische Sprite-Größe für Spiele und Retro-UIs. Halten Sie Charaktere, Gegenstände und Abzeichen lesbar, während Sie leichtgewichtig bleiben, für schnelles Rendering in kompakten Inventaren und HUDs.
Passt kleine Navigationsschaltflächen und Symbolleistensymbole an, wo Sie mehr Details als 40x40 benötigen, aber dennoch einen kompakten Platzbedarf über Layouts in Web- und Desktop-Apps hinweg wünschen.
Bewahren Sie scharfe Kanten und vermeiden Sie Unschärfe durch Größenänderung mit pixelbewusster Skalierung, ideal für niedrigauflösende Illustrationen und Pixel-Art-Assets ohne Anti-Aliasing-Artefakte.
Bietet genügend Pixel für erkennbare Formen, subtile Schattierungen und einfachen Text, ohne die Datei für die UI-Bereitstellung oder schnelles Scannen zu groß werden zu lassen.
Ändern Sie die Größe mehrerer Assets auf das gleiche 64x64-Raster, damit Icon-Sets perfekt ausgerichtet sind und der Abstand zwischen den Komponenten konsistent bleibt und professionell wirkt.
Verwenden Sie 64x64 als Basis für 1x-Icons oder skalieren Sie von 128x128 herunter für gestochen scharfe Ergebnisse auf hochauflösenden Displays und dichten UI-Panels in modernen Web-Apps.
Laden Sie ein Bild hoch, stellen Sie 64x64 Pixel ein und exportieren Sie eine saubere quadratische Datei für UI oder Sprites.
Ziehen Sie ein Quellbild hinein und die Vorschau lädt sofort, sodass Sie sehen können, wie viele Details bei 64x64 erhalten bleiben, bevor Sie sich festlegen.
Geben Sie 64 by 64 ein, sperren Sie das Verhältnis bei Bedarf und wählen Sie das Ausgabeformat, das am besten zu Ihrer UI- oder Sprite-Sheet-Pipeline passt.
Speichern Sie die skalierte Datei und verwenden Sie sie in Menüs, Kacheln oder Sprite-Paketen wieder, ohne zusätzliche Bearbeitung oder manuelle Ausrichtung, und halten Sie den Abstand konsistent.
Wandeln Sie jede Grafik in ein scharfes 64x64 Quadrat um, das für Icons, Sprites und UI-Kacheln geeignet ist. Die lokale Verarbeitung hält Dateien gestochen scharf und leicht.
Auf 64x64 skalierenSchnelle Antworten auf häufig gestellte Fragen zur Online-Bildgrößenanpassung
64x64 ist eine beliebte Größe für kleine Icons, Game-Sprites und Symbolleisten-Schaltflächen. Es bietet mehr Platz für Details als winzige Icon-Größen, bleibt aber kompakt genug für dichte UI-Layouts und schnelle Ladezeiten im Web und auf Mobilgeräten.
Ja. 64x64 ist hervorragend für Pixel-Art und Retro-Assets geeignet. Halten Sie die Skalierung in ganzzahligen Schritten, vermeiden Sie Glättung, wenn möglich, und zeigen Sie eine Vorschau in Originalgröße an, um sicherzustellen, dass die Kanten auf dem Bildschirm, selbst auf kleinen Displays, scharf und beabsichtigt bleiben.
Es kann für kleine In-App-Icons oder Verknüpfungen funktionieren, aber nicht für primäre App-Icons. Haupt-App-Icons benötigen normalerweise größere Größen für App-Stores und Geräte-Launcher und werden dann für die UI-Nutzung und sekundäre Verknüpfungen herunterskaliert.
PNG ist die sicherste Wahl für scharfe Linien und Transparenz. WebP liefert oft kleinere Dateien bei ähnlicher Qualität. JPEG ist gut für Fotos, kann aber Kanten verwischen oder Artefakte bei einfachen Grafiken, Text oder einfarbigen Flächen einführen.
Downscaling verbessert normalerweise die Klarheit, indem es Rauschen entfernt, solange die Quelle sauber ist. Wenn Details zu fein sind, vereinfachen Sie das Design oder schneiden Sie enger zu, damit die Hauptform bei 64x64 auf hellen und dunklen Hintergründen lesbar bleibt.
Skalieren Sie jedes Asset auf das gleiche 64x64 Raster, richten Sie Schlüsselfiguren auf dasselbe visuelle Zentrum aus und verwenden Sie konsistente Abstände. Dies hält Icons in Menüs ausgewogen und verhindert visuelles Zittern beim Scannen von Listen oder Umschalten von Zuständen.
Für Retina-Bildschirme können Sie in 128x128 entwerfen und auf 64x64 exportieren, um gestochen scharfe Ergebnisse zu erzielen. Die zusätzlichen Quelldetails helfen, Unschärfen zu vermeiden, wenn sie bei hohen Pixeldichten angezeigt oder in CSS auf iOS- und Android-UIs für kleine Icons skaliert werden.
Die meisten 64x64 Dateien sind nur wenige Kilobyte groß. Flache Icons komprimieren extrem gut, während Fotos oder Farbverläufe etwas größer sein können. Die Verwendung von PNG oder WebP hält die Größe gering, ohne Schärfe oder Farbtreue zu beeinträchtigen.
Ja. Sie können Bilder kostenlos verkleinern und herunterladen, ohne sich anmelden zu müssen. Die Verarbeitung erfolgt lokal in Ihrem Browser, sodass keine Nutzungsgrenzen oder versteckte Gebühren bestehen.
Nein. Alle Größenanpassungen und Komprimierungen laufen in Ihrem Browser. Dateien verlassen nie Ihr Gerät und werden nicht auf unseren Servern gespeichert, wodurch Ihre Bilder privat bleiben.
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